Spiludvikler Ben Lochmann hos Mit.Folk Podcast: fra drikke Spil til Blockbuster
Arbejdstiden viser sig ikke engang så uregelmæssig, som du regelmæssigt hører fra andre større spiludviklere. Den Lochmann er en ven af 9-til-5 jobbet. Han lægger også vægt på dette med sine medarbejdere. “Crunch”, dvs.at arbejde gennem praktisk talt 24 timer i den sidste fase af en produktion, kan undgås ganske godt med Pi .el Maniacs. […]
Read More